Randomize - генератор случайных элементов
Ключевое слово "randomize" используется в различных языках программирования для инициализации генератора случайных чисел. Этот процесс начальной настройки генератора случайных чисел необходим, чтобы получать различные последовательности случайных чисел при каждом запуске программы.
Пример использования "randomize" в языке программирования Basic:
10 RANDOMIZE TIMER
20 FOR I = 1 TO 10
30 PRINT INT(RND * 100)
40 NEXT I
В этом коде происходит инициализация генератора случайных чисел с помощью системного таймера. Затем в цикле от 1 до 10 генерируются случайные числа в диапазоне от 0 до 1 с помощью функции RND. Они умножаются на 100, чтобы получить случайное число в диапазоне от 0 до 100, а затем округляются до целого числа с помощью функции INT и выводятся на экран.
Пример использования "randomize" в языке программирования C:
#include
#include
#include
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d\n", rand() % 100);
}
return 0;
}
В этом коде происходит инициализация генератора случайных чисел с помощью функции srand и передачи ей в качестве аргумента текущего времени, полученного функцией time. Затем в цикле от 0 до 9 генерируются случайные числа в диапазоне от 0 до RAND_MAX с помощью функции rand. Они делятся на 100 и остаток от деления выводится на экран.
Таким образом, ключевое слово "randomize" используется для инициализации генератора случайных чисел в различных языках программирования, и это позволяет получать разные последовательности случайных чисел при каждом запуске программы.