Blackbone - стильные аксессуары и украшения для тех, кто ценит качество и оригинальность
Blackbone - это библиотека, созданная для работы с внутренними функциями операционной системы Windows. Она используется для манипуляции с памятью процессов, обхода драйверов защиты и обхода античитов в онлайн-играх.
Пример использования Blackbone для чтения значения в памяти другого процесса:
cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace blackbone;
int main()
{
// PID процесса для чтения
DWORD pid = 1234;
// Адрес памяти для чтения
uintptr_t address = 0x12345678;
// Размер буфера для чтения
size_t size = 4;
// Буфер для чтения
byte buffer[size];
// Создаем объект процесса
Process process;
// Открываем процесс
process.Attach(pid);
// Читаем память процесса
process.memory().Read(address, size, buffer);
// Отображаем результаты чтения
cout << "Memory value is: " << *(int*)buffer << endl;
// Отсоединяемся от процесса
process.Detach();
}
Пример использования Blackbone для инжекции DLL-библиотеки в процесс:
cpp
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace blackbone;
int main()
{
// PID процесса для инжекции
DWORD pid = 1234;
// Путь к DLL-библиотеке для инжекции
wstring dllPath = L"C:\\MyDLL.dll";
// Создаем объект процесса
Process process;
// Открываем процесс
process.Attach(pid);
// Создаем объект инжектора
ManualMap injector(&process);
// Инжектируем DLL-библиотеку
auto result = injector.Inject(dllPath);
// Отображаем результат инжекции
if(result)
cout << "Injection successfull" << endl;
else
cout << "Injection failed: " << injector.GetLastError() << endl;
// Отсоединяемся от процесса
process.Detach();
}
Таким образом, Blackbone позволяет управлять памятью процессов и производить инжекцию DLL-библиотек, что может быть полезно при создании читов для онлайн-игр или других приложений, требующих манипуляции с памятью процессов.